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Unity

【Unity】SampleAsset の ThirdPersonCharacter のスクリプトを読む(キャラ移動の準備編)

前回 は変数の宣言部分を読んだので、続いて ThirdPersonCharacter.cs の中身をメソッド毎に読んでいきます。 void Start() 初期化がされています。全ての変数はあらかじめ宣言されており特別なことは特にしていないです。 唯一気になったのは 41 行目。 m_R…

【Unity】SampleAsset の ThirdPersonCharacter のスクリプトを読む(変数の宣言編)

先日、MMD モデルを Unity 上で動かす際、SampleAsset の ThirdPersonController を利用することでお手軽にやりたかったことが実現できました。(ref. Unity内でMMDモデルを自由に走らせる手軽な方法 - テラシュールブログ) unity および c# の初心者として…